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天機閣・官方攻略

從入門到精通,掌握江湖裡的每一套系統。點開任一篇,深入研讀。

最新動態

版本更新與重大公告。

2026-10-23

篇幅標準

刀鋒訂了每回合劇情長度的標準:刀鋒推演、復刻推演約 1.5 個手機畫面(550–850 字),天璇、天樞、玉衡約 2 個畫面(800–1,100 字)。目前還沒全部達到,我們正在調到這個長度,達標後會再公告。字數只算劇情,選項、狀態列、判定結果都不算。

2026-10-21

開山品鑑

品鑑就是同一段劇情的兩種寫法,選你覺得比較好的那段,並標出哪一段有硬傷。大家選出來的好文字,會用來訓練刀鋒自己的推演模型。這篇用截圖一步一步講:怎麼開始、題目從哪來、怎麼投、品鑑準則。

2026-10-20

開山煉模圖

一張圖看懂開山小製作人在做什麼:請墨韻當老師寫示範,小製作人挑出最好的,刀鋒自己的模型跟著學,考過四科才上線。第一批到 12/30、目標 1,000 題有效品鑑、做不出來怎麼辦,都在這篇。

上手教學

第一次進江湖,先看這裡。

真氣與經濟

行動點數怎麼算、怎麼省、怎麼免費賺回來。

2026-10-05

推演引擎完全指南

「刀鋒 RPG」推演引擎五選一完整解析:預設刀鋒、進階天璇(5 點/回,武神降世)、旗艦天樞(10 點/回,天神境)、頂級玉衡(15 點/回,玉衡境)、初代風味復刻。各引擎差在哪、支援哪些世界、每日真氣怎麼換算、無限深度快照怎麼用、退訂後存檔會怎樣,一篇講清楚。

2026-08-08

移動與江湖輿圖指南

官方授權《刀鋒 RPG》與《刃仙》修真引擎的「江湖輿圖」完整移動教學:官方城之間怎麼走過去(一段扣 1 真氣、不燒急行令)、什麼時候該用急行令直達、武俠與刃仙兩張截然不同的地圖、開局隨機落點,以及『越遠越該用急行令』的省真氣心法。新手老手一次跑通。

操作與進階技巧

意念、打字出招、行囊與武學——把每一回合花在刀口上。

2026-09-23

境界品階速查

刀鋒 RPG 武學境界共六階:初窺門徑 → 略有小成 → 駕輕就熟 → 融會貫通 → 爐火純青 → 登峰造極;品階(系數)五品:基礎武學、進階武學、上乘武學、絕學、傳說武學。這篇是一張照著抄就能用的速查表,還教你怎麼把這些詞打進『意念』一步升境界——常用動作其實有按鈕,不必硬記。

2026-07-17

暗格與盲盒教學

你可以在自己造的物品裡藏一段 30 字暗格,內容【只有你本人讀得到】——買家掏真氣買下、拿在手上也讀不到原文,只能靠使用/端詳讓它在劇情中揭曉,而且天書禁止逐字引用你的原句。物品無論轉幾手,都永遠掛著你的名字。本篇教你怎麼藏、怎麼賣、怎麼避開三個常見的坑。

山門・門人養成

請人、練人、渡劫、靈獸——養一個價值未知的人,直到你知道他值多少。

2026-09-13

山門・踏山門

《刀鋒 Blade RPG》山門之間怎麼互打:在輿圖上點別家山門出征、帶隊門人與弟子怎麼算攻守、五行兵種相剋、輸贏各折損多少、搶得走的只有田裡的材料;被踏了 48 小時內怎麼討回來;閉關七天沒人踏得到你;同宗派弟子幫守;兵力榜與宗門戰績榜怎麼排;重立山門怎麼換道統。

2026-09-13

山門・建設與輿圖

《刀鋒 Blade RPG》山門的建設與輿圖:靈田、外門、護山大陣、密室、演武場五棟房各做什麼、造價與時間怎麼算、為什麼真氣只買得到「立刻完工」;外門弟子怎麼練、五行怎麼選、三條規矩;立派時劍符丹三選一各強在哪、怎麼重立;閉關怎麼用;輿圖上怎麼看六家山門、今夜誰佔哪座城、就地入宗或改投、去哪裡出征。

2026-09-11

山門總覽

《刀鋒 Blade RPG》「山門」官方總覽:門人與靈獸養成玩法的入口。十二個分頁各做什麼、門下人數與獸欄格數上限、例錢與真氣兩本帳怎麼分、新手第一週該做什麼,以及十篇分頁指南(請人、練人、天賦與根基、渡劫、傷死與香火、出戰與榜單、靈獸、庫房與市集、建設與輿圖、踏山門)各講什麼。

2026-09-11

山門・出戰與榜單

《刀鋒 Blade RPG》山門所有「派門人去打」的玩法:小兵場打別家門人的影子(免費、每人每天 5 場、馬上出結果)、五局三勝每回合抽一維怎麼判、攔路怎麼設伏與遇襲(拿走的是那一趟不是那個人)、門前事與 48 小時討回來、秘境全服共擔一條血怎麼打與階差怎麼決定生死,以及戰績分三榜(戰績、本週、家門)怎麼算、怎麼上榜。

2026-09-11

山門・靈獸

《刀鋒 Blade RPG》山門靈獸完整指南:幼獸是門人歷練時撿的不是買的、四檔稀有度為什麼不是強弱之分、真正決定強弱的四件事、升階難的是湊食不是擲骰、獸戰合只傾斜第一回合、20 種稟性各做什麼(群棲帶兩隻為什麼只有一隻出手),以及獸欄格數與加購。

2026-09-11

山門・傷死與香火

《刀鋒 Blade RPG》山門的門人受傷、走火入魔、折命與復活全解:掛彩了還派出去有三成機率永久傷天賦、承衣缽與家傳武學怎麼傳、香火那一格的復活丹四條規矩(安葬過的救不回、門下滿了不賣、回來只有一顆心、傳承不重來),以及為什麼救得回人卻救不回跟靈獸的契約。

2026-09-11

山門・庫房與市集

《刀鋒 Blade RPG》山門的資源與交易:庫房四條線六階材料怎麼煉丹(丹的「階」沒有高低之分,只改機率、時間、情報與修復)、門人身上的九格裝備(兩手、身、頭戴、鞋、四個飾品)怎麼配、品與淬鍊的 +N、孔裡的印記、符籙與百寶閣,以及二手市場拆解還是掛牌、買家看得到什麼、掛出去的人怎麼找回來。

2026-09-11

山門・天賦與根基

《刀鋒 Blade RPG》山門的隱藏數值全解:根骨(看得見的起點)跟天賦(看不見的成長)毫無關係、練到滿級起始差距只佔約 4%、怎麼從成長樣本讀出天賦、根基看的是最近 30 趟不是一輩子的總帳,以及靈根怎麼測、相剋只在武力交鋒怎麼咬。

2026-09-11

山門・練人

《刀鋒 Blade RPG》山門門人怎麼練:一塊地只有一個「地力階」數字、七種差事從 5 分鐘到 12 小時怎麼挑(過夜與整日只有安穩地派得出去)、危險看的是去哪裡不是派多久、每個門人每天 40 趟的精進上限,行囊怎麼在門人卡上直接換裝,以及歷練錄怎麼重讀他走過的路。

2026-09-11

山門・渡劫

《刀鋒 Blade RPG》山門境界關卡完整說明:元嬰起七道劫(化神 40、煉虛 58、合體 78、大乘 100、渡劫 120、飛昇 140)、撞關時的瓶頸會怎樣、渡劫是一趟差事不是一顆按鈕、為什麼我們刻意不公布成功率也不賣「花錢保證過」,以及嗑頓悟丹為什麼衝不過境界關。

世界與角色

創世、NPC、大事記與深度快照:讓世界記得你做過什麼。

2026-10-08

範本・餘燼之年・2萬字深淵版

大千世界官方寫滿旗艦範本「餘燼之年・最後的法術」(西方奇幻)全文:世界觀法則、專屬命格、主角開局能力、自定義狀態列,約 2 萬字(寫到 20000 字上限),同一個餘燼之年、寫到兩倍深——實測連最深處的設定天書都吃得進去。可整段複製改寫,或用乾坤代碼 W-5EE520 直接降生體驗。

2026-07-16

AI 跑團指南

找不到團、DM 沒空、時間喬不攏?AI 跑團讓你 24 小時單人開團:世界觀法則就是模組,AI 就是地下城主。本指南解析 AI 跑團與 ChatGPT 跑團的差異、用 AI 玩 D&D 的方法、一個人、社恐、找不到團怎麼開、跑團模擬器與線上跑團平台差在哪,以及三種開團方式。

江湖社交與公議

公堂陪審、觀戰贈氣、殘局接力——一個人的江湖,也有別人參與。

2026-08-05

留下殘局指南

《刀鋒 Blade RPG》「留下殘局」官方指南。挑一個還沒分出結果的回合產生連結,別人點開就能用自己的角色從那一刻接手往下玩——你的存檔完全不受影響。詳解候選回合怎麼挑、訪客接手的體驗、邀請獎勵怎麼算、以及和「分享觀戰」的差別。

2026-08-05

分享與觀戰指南

《刀鋒 Blade RPG》分享與觀戰功能官方指南。一鍵把你的劇情開成公開連結,朋友可以在觀戰頁看你的江湖、直接幫你代買真氣、帶你的邀請碼入坑、玩滿 20 回合後雙方各得 20 回。詳解分享範圍、三個訪客開關、絕不外洩的隱私清單,以及隨時撤銷的做法。

修仙系統

刃仙專屬:境界、突破、宗門與天劫。

題材與文化解析

無限流、武俠、修仙——這些題材到底在講什麼。

劇本引擎 DLC

六支可單獨買斷的獨立世界:修仙相親、山海神話、穿越都會、硬核復國、詐死復仇、志怪查案。