品鑑就是:同一段劇情的兩種寫法,選你覺得比較好的那段。大家選出來的好文字,會用來訓練刀鋒自己的推演模型。
品鑑只開放給開山小製作人。
三步開始
- 打開 play.bladerpg.com/p.html(用你的遊戲帳號登入)。
- 第一次進去會問你兩件事。勾第一個就能開始;兩個都勾最好(原因在下面「誰可以投你的題目」)。
- 回到輪迴殿,點金框的「🖌️ 使用墨韻」去玩。玩著玩著,題目就會出現。
題目從哪來
- 你玩墨韻推演時,系統大約每三回合挑一回,用同一段前情在背景多寫一段,跟你當下看到的那段,一起變成一題。
- 背景多寫的那段不扣真氣、不寫進存檔,你照常玩,完全感覺不到。
- 每人每天最多出 5 題,同一個劇本一天最多 2 題,讓題目分散在不同情境。
- 只有勾了同意的人,玩的回合才會出題。所以先勾同意、再去玩墨韻。剛開始是 0 題很正常。
怎麼投
先看前情(上一段劇情,可以展開看完整)和這一手(你當時選的行動),再往下讀兩段寫法。
讀完兩段,先看有沒有硬傷:哪一段有,就按那一段下面的「👎 有硬傷」,再點是哪一種(可以複選)。寫得特別好的段落,可以點「✨ 文筆好」。
再選一個:
- 第一段比較好/第二段比較好:選了之後,可以再點「略好」(想一下才決定)或「明顯好」(一眼看得出差距)
- 差不多:兩段都沒有硬傷、真的分不出好壞才選
- 兩個都不好:兩段都有硬傷(這也是有用的答案)
按「送出,下一題」。
兩段的順序是隨機的,也不會標示哪一段是怎麼來的,照你的判斷選就好。同一題你只會投一次,投過就不會再出現。
品鑑準則
投票頁最上面也有一份,第一次投會自動打開。
硬傷:按「👎 有硬傷」,標在那一段
- 出戲:突然冒出現代用語、跳出角色、像在寫說明書
- 邏輯錯:跟前情矛盾、前後不一
- 人物不對:說話不像他、名字或稱呼錯、「你」「我」錯亂
- 重複:同一句或同一段又出現一次
- 格式壞:話說到一半斷掉、夾簡體字、狀態列亂掉
口味:用「哪一段比較好」表達,不算硬傷
喜歡短一點、多一點對白、節奏快一點或慢一點,都是口味。
想不清楚的時候
選你「比較想繼續讀下去」的那段。
認真讀完再選,比投得快更有幫助:每一票都會影響新模型學到的文筆。
誰可以投你的題目
- 你自己一定可以。系統會先出你自己故事的題目,因為你最懂前情,最看得出哪段接不上、哪段寫錯人。
- 勾了第二個同意,其他開山小製作人也能投你的題目(不會顯示你的名字或帳號)。
- 每一題要有幾個人投、而且意見一致,才會變成訓練資料。只有你自己投的題目湊不到人數,所以兩個都勾,你玩出來的題目才算得進去。
投完了
題目投完就先休息,繼續玩墨韻,過幾天再回來看看。右上角會寫你投了幾題、還有幾題。
想改主意
品鑑頁最下方有「修改或撤回同意」,可以只撤回分享,也可以全部撤回。撤回後,你的題目會下架、投過的票會刪掉;已經訓練完成的模型版本沒辦法收回。
有任何問題,在 Discord 的 #開山小製作人 問我,或直接回信給我。
常見問題
為什麼我的品鑑頁沒有題目?
題目是你玩墨韻時才會慢慢產生的。先在品鑑頁勾同意,再從輪迴殿金框「🖌️ 使用墨韻」進去玩,玩幾回之後回來看。剛開始是 0 題很正常。
什麼叫「硬傷」?跟「我不喜歡」有什麼不同?
硬傷是幾乎沒有爭議的毛病:出戲、邏輯錯、人物不對、重複、格式壞。喜歡短一點、多一點對白這類口味,不算硬傷,用「哪一段比較好」表達就好。
為什麼偶爾會出現怪怪的題目?
品鑑裡偶爾會混入校準題,用來確認大家的標準一致。照平常一樣認真讀、照準則選就好,不用特別找它。
品鑑會扣真氣嗎?
不會。背景多寫的那一段不扣你的真氣,也不會寫進你的存檔,不影響你遊玩。
兩個同意都要勾嗎?
勾第一個就能開始。兩個都勾的話,你的題目也能給其他開山小製作人投;每一題要有幾個人投、意見一致,才會變成訓練資料,所以兩個都勾,你的題目才算得進去。
可以撤回嗎?
可以,在品鑑頁最下方「修改或撤回同意」。撤回後你的題目會下架、投過的票會刪掉;已經訓練完成的模型版本沒辦法收回。