打一句話,江湖就照著演——這叫「意念」。
在這個純文字的真實世界裡,你寫下的每一句都算數:受傷要養三個月,殺人會被記恨一輩子。
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每一回都有 1–5 選項,也有一顆「🔮 意念」——你想做什麼,就自己寫。
新玩家的第一回就從這裡開始:
子夜。你被反手綁在破廟的柱子上,七八個蒙面人刀已出鞘,為首那個把刀背貼上你的臉:「鏢車上的東西,你藏哪了?」你袖口壓著半塊染血的令牌,柱子後頭那截斷繩,剛好勾得到。
為首那人握刀的手,幾不可察地緊了一下;旁邊有人低聲問了句什麼,被他一眼瞪了回去。局面,因為你那一句,鬆動了。
示意,每一局都是即時推演。新帳號前 3 次意念免費,之後依字數計點。
忘掉那些「死亡後保留經驗值」的設定。在這裡,失敗的代價昂貴而真實。被內功高手震傷肺腑?你需要找郎中、付銀子、甚至臥床三個月。這三個月裡,江湖的風雲變幻與你無關,你只能看著時光流逝。
系統不會告訴你什麼是「正確選項」。看到了落單的富商,你是要護送他賺取佣金,還是殺了惡徒後順便勒索他?你的名聲是活的,勒索過商人,以後去藥鋪可能無法賒賬。
商人臉色慘白,顫抖著從懷裡摸出一個小錢袋:「壯士...一點心意,請笑納。」
*獲得:銀兩 30文*
*商人對你的態度轉為「恐懼與厭惡」*
這裡的成長不只是「攻擊力 +1」。讀了《辨礦識鐵雜錄》,你無法變強,但下次看到路邊的石頭,你就能認出那是稀有的「雲紋鐵」。久病成良醫,或許下次受傷時,你自己就能去山裡採草藥敷治。
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捏一個性子丟給 AI,看它把你的設定執行到你收不了場。
三則改編自真實玩家的荒誕名場面,免費開始,出手前才需登入。