這不是遊戲,
這是你回不去的江湖。

打一句話,江湖就照著演——這叫「意念」。
在這個純文字的真實世界裡,你寫下的每一句都算數:受傷要養三個月,殺人會被記恨一輩子。

⚔️ 開始你的一生

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16,611,229回合江湖已推演累計 · 每回合皆為一次抉擇
16,644,451,458字AI 為玩家寫下的故事≈ 166 億字 · 仍在增長
11,094,688字刀鋒引擎續寫的小說2,695 章 · xia.gg
數據每分鐘自伺服器更新

意念:打一句話,江湖照著演

每一回都有 1–5 選項,也有一顆「🔮 意念」——你想做什麼,就自己寫。
新玩家的第一回就從這裡開始:

子夜。你被反手綁在破廟的柱子上,七八個蒙面人刀已出鞘,為首那個把刀背貼上你的臉:「鏢車上的東西,你藏哪了?」你袖口壓著半塊染血的令牌,柱子後頭那截斷繩,剛好勾得到。

1–5 這一回先鎖住:咬牙不說、假意招供、掙繩撲刀…… 🔮 意念|我忽然笑了:「你們頭兒上個月收的那筆黑錢,帳本正巧在我身上。動我一根汗毛,明天全鏢局都知道。」

為首那人握刀的手,幾不可察地緊了一下;旁邊有人低聲問了句什麼,被他一眼瞪了回去。局面,因為你那一句,鬆動了。

示意,每一局都是即時推演。新帳號前 3 次意念免費,之後依字數計點。

意念怎麼玩:寫法、計點與範例 →

大俠也是會窮死、病死、被打劫的

忘掉那些「死亡後保留經驗值」的設定。在這裡,失敗的代價昂貴而真實。被內功高手震傷肺腑?你需要找郎中、付銀子、甚至臥床三個月。這三個月裡,江湖的風雲變幻與你無關,你只能看著時光流逝。

  • ⚠ 真實傷病系統:骨折、內傷、中毒皆需對症下藥
  • ⚠ 經濟壓力:一文錢難倒英雄漢
受傷包紮的第一人稱視角

善惡一念,後果自負

系統不會告訴你什麼是「正確選項」。看到了落單的富商,你是要護送他賺取佣金,還是殺了惡徒後順便勒索他?你的名聲是活的,勒索過商人,以後去藥鋪可能無法賒賬。

商人臉色慘白,顫抖著從懷裡摸出一個小錢袋:「壯士...一點心意,請笑納。」

*獲得:銀兩 30文*

*商人對你的態度轉為「恐懼與厭惡」*

1. 【安撫】表示自己只殺該殺之人... 👉 2. 【勒索】冷冷地讓他交出點「壓驚費」 3. 【交易】詢問他包裹裡有什麼貨物...

不只練武,更要讀書

這裡的成長不只是「攻擊力 +1」。讀了《辨礦識鐵雜錄》,你無法變強,但下次看到路邊的石頭,你就能認出那是稀有的「雲紋鐵」。久病成良醫,或許下次受傷時,你自己就能去山裡採草藥敷治。

查看所有可習得技藝 →
深夜研讀古書的第一人稱視角

名場面 · 換你當主角

捏一個性子丟給 AI,看它把你的設定執行到你收不了場。
三則改編自真實玩家的荒誕名場面,免費開始,出手前才需登入。

官方名場面 #01

空手套白狼

窮小子想憑一張嘴娶進錢莊,老闆娘當街跟他算了一筆帳。

捏一個性子入局 →
官方名場面 #02

不要考驗人性

你只是抱怨鄰居多看了你兩眼——你捏的那個「病嬌」,當真了。

捏一個性子入局 →
官方名場面 #03

喪偶應對程序

你假死試探,第三日夜裡溜回家,門口的燈籠換了顏色。

捏一個性子入局 →

江湖遺卷

他們在這裡留下的痕跡,或許就是你明天的下場。

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