⚔️ 天機閣官方權威文檔:篇幅標準 TL;DR:每回合的劇情長度,我們訂了標準:刀鋒推演、復刻推演每回合約 1.5 個手機畫面(550–850 字);天璇、天樞、玉衡約 2 個手機畫面(800–1,100 字)。目前還沒全部達到(刀鋒推演現在平均約 500 字),我們正在調到這個長度,達標後會再公告。我們每天自動檢查,哪天變短了,我們會比你先知道。
📏 字數怎麼算:只算劇情本身。選項、狀態列、判定結果都不算;標點算字,空白不算。
為什麼要訂標準
10 月中開始,陸續有玩家跟我們說「最近劇情變短了」。我們回頭去量:同一批存檔、同一個玩家、什麼都沒改,刀鋒推演每回合的劇情真的少了三成左右。
▲ 同一批存檔、什麼都沒改,10/17 前後每回合的劇情字數(中位數,只算劇情)。綠色區塊是新標準。
| 刀鋒推演 | 之前 | 之後 | 變化 |
|---|---|---|---|
| 大千世界 | 643 | 458 | −29% |
| 休閒沙盒 | 574 | 374 | −35% |
(單位:字,每回合劇情字數的中位數)
你花了真氣,看到的劇情一定不能少。所以我們把「多長才算夠」寫成標準,每天檢查。
現在到哪了
老實說:標準訂好了,但還沒全部做到。刀鋒推演現在每回合平均大約 500 字,離 550–850 字還差一截。
原因我們找到了:系統裡有幾條比較舊的字數規則,跟新標準互相打架,模型夾在中間就寫短了。我們正在把它們統一、調到標準的長度;確定線上真的達標,會在這裡和遊戲內再公告。
1.5 個手機畫面是多長?
拿同一支手機來比,最直覺:
▲ 左:大家回報「變短」時的長度,一個畫面都填不滿。右:標準長度,填滿一個畫面還要再往下滑半個多畫面。
小提醒:不同手機一個畫面能放的字差很多(小螢幕和大螢幕可以差到 1.3 倍),所以標準一律用「字數」訂,「手機畫面」只是幫你想像長度。
各引擎的標準
| 引擎 | 每回合扣真氣 | 篇幅標準 |
|---|---|---|
| 刀鋒推演/復刻推演 | 1 | 1.5 個畫面(550–850 字) |
| 天璇 | 5 | 2 個畫面(800–1,100 字) |
| 天樞 | 10 | 2 個畫面(800–1,100 字) |
| 玉衡 | 15 | 2 個畫面(800–1,100 字) |
- 付費引擎比較長:多花的真氣,第一眼就要看得到。
- 為什麼最多 2 個畫面?太長的單回合反而難讀,也容易寫得空。
- 死亡挑戰講究一步一驚、刻意寫得短快;快意江湖是極簡短篇的玩法——這兩種不套這個標準。
我們怎麼盯著它
從 10/22 起,每一回合寫完,我們都會記下「這回合的劇情有幾個字」(只算劇情)。系統每幾個小時自動檢查一次:哪個引擎的字數比平常少了、低於標準的回合突然變多——只要變差,我們就會收到通知,不用等大家來回報。
▲ 拿 10 月中那次「變短」的真實回合重播:如果當時就有這個檢查,隔天就會亮紅燈。
常見問題
字數怎麼算?選項跟狀態列算嗎?
不算。只算劇情本身:選項、狀態列、判定結果都不算;標點算字,空白不算。
點選項、自己打字、用意念,篇幅都一樣嗎?
一樣。不管你是點選項、打字照實行動,還是用意念改寫,每回合都照同一個篇幅標準;我們實際量過,意念回合和點選項回合的劇情長度差不多。只有一個例外:如果你在打字或意念裡明確要求「簡短一點」或「先不要推進劇情」,那一回合會照你的意思寫。
用天機校準這類工具的那一回,也算嗎?
不算。天機說明、校準這類工具回合只會回覆說明、不寫劇情,不套篇幅標準。
現在已經是 1.5 個手機畫面了嗎?
還沒全部做到。刀鋒推演目前每回合平均大約 500 字,離 550–850 字還差一截。我們找到原因了,正在調到這個長度;確定線上真的達標,會在官網和遊戲內再公告。
「一個手機畫面」大概是多少?
以一般手機、遊戲預設字級來說,一個畫面大約放得下 400–500 字的劇情(對白多時少一點,敘述多時多一點)。我們的標準一律用字數訂,「畫面」只是幫你想像長度。
我覺得某一回合太短了,怎麼辦?
在那個存檔右上角開天機回報,附上是哪一回合。我們看得到每一回合的字數,會直接對照標準。
為什麼付費引擎比較長?
你多花了真氣,第一眼看到的劇情不該比較少。所以天璇、天樞、玉衡的標準是 2 個手機畫面(800–1,100 字)。