🗡 天機閣官方權威文檔:留下殘局 TL;DR:點鍵盤第 2 頁的 🗡 殘局,挑一個還沒分出結果的回合、取個名,產生一條連結。別人點開,就能用自己的角色從那一刻接手、往下打——而你的存檔一個位元都不會動。這是把一個懸念丟給陌生人的最爽方式:接手的人註冊即得 60 回真氣,你也透過邀請碼拿到真氣回饋。
象棋有殘局:一個擺好的、命懸一線的局面,換一雙手來破。《刀鋒》把這件事搬進武俠——你正站在濃霧裡、刀疤惡徒的刀已經架上脖子,這一幕與其自己解,不如留下來,看別人怎麼破。這就是「留下殘局」。
📍 留下殘局目前只開放「純劇情」江湖(刃仙等 pure 引擎世界)。沙盒演化版暫不支援。想讓人「圍觀你這一世」而不是「接手開新局」,請改用分享與觀戰。
一、殘局和分享,到底差在哪
這是最多人搞混的一點,先講清楚:
| 分享/觀戰 | 留下殘局 | |
|---|---|---|
| 別人做什麼 | 看你的故事、幫你續真氣 | 接手這個局面,繼續打 |
| 用誰的角色 | 你的(訪客是觀眾) | 訪客自己的新角色 |
| 你的存檔 | 不受影響 | 完全不受影響(一位元不動) |
| 本質 | 秀戰報、收贊助 | 出一道題,拉人入坑 |
一句話:分享是給人看,殘局是給人玩。
二、怎麼留下一個殘局
- 主畫面鍵盤點「🔄 更多功能」翻到第 2 頁,點橙色的
🗡 殘局。 - 系統列出幾個候選回合——都是它從你的劇情裡挑出來、還沒分出結果的精彩橋段(一觸即發的對峙、懸而未決的抉擇)。
- 挑一幕,給這局殘棋取個名(24 字內,例如「濃霧殺局 · 刀疤惡徒」)。
- 按「產生殘局連結」,複製
.../remnant.html?c=殘局碼貼出去。
💡 挑「懸念」而不是「結局」。 殘局的魅力在於結果未定——刀已出鞘、勝負未分的那一刻,最勾人接手。已經塵埃落定的回合不會出現在候選裡。找不到好的候選?回去多走幾步,遇上精彩的一幕再回來。
🧩 深度快照包是天然的殘局包。 如果你剛好在一個深度記憶快照的節點上,那個節點自帶完整的世界記憶,接手的人一入場就有厚實的來龍去脈,是最漂亮的殘局起點。
三、訪客接手時,看到什麼
別人打開你的殘局連結,看到的是一個為「接手」設計的頁面:
- 頂上一行:「〈你的名〉留下的殘局 · 註冊即得 60 回真氣,親手打完這一戰」。
- 展開你留下的那一幕場景,底下就是可以出手的鍵盤(選項 1–5 + 打字)。
- 一顆「領 60 回真氣 · 接手此局」的按鈕——登入後用 TA 自己的俠客,從這一刀打起。
接手之後,那是訪客自己的一世:從你的懸念起步,但往哪走、活不活得下來,都是 TA 的故事了。你的原始存檔完全不受牽動。
兩種特殊世界的接手規則
| 世界類型 | 接手時 |
|---|---|
| 付費 DLC 世界 | 接手前需先解鎖該世界(一次解鎖・全帳號永久・所有存檔通用) |
| 死亡挑戰 | 接手=開一條新命:不能讀檔、死亡即結局,成績會留在死劫榜 |
四、你能拿到什麼
留殘局不只是做人情,它是《刀鋒》最自然的拉新機制:
- 殘局連結自帶你的邀請碼。有人透過它註冊接手,系統給你和 TA 各 20 回真氣——這也是接手者「註冊即得 60 回」的來源(新手基礎 40 + 邀請 20)。
- 你留的殘局越勾人、傳得越廣,回饋就越多。一道好殘局,能替你把陌生人變成同道。
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常見問答 (FAQ)
Q: 別人接手我的殘局,會不會改到我的存檔?
A: 完全不會,一個位元都不會動。殘局是把你「某一回合的局面」複製一份出去當起點,訪客是用自己的新角色從那一刻另起爐灶,走的是 TA 自己的分支。你的化身、你的進度、你的行囊,全都原封不動地留在你自己的存檔裡。
Q: 為什麼候選回合裡找不到我想分享的那一幕?
A: 殘局挑的是「還沒分出結果」的懸念回合——一觸即發、勝負未定的那種。已經有明確結局的回合不適合當殘局(沒有懸念就沒有人想接手),所以不會列進候選。如果暫時沒有好的候選,代表你最近的劇情比較平順,多走幾步遇上精彩的對峙再回來即可。
Q: 沙盒版可以留殘局嗎?
A: 目前不行,留殘局只開放「純劇情」江湖(刃仙等 pure 引擎世界)。如果你玩的是沙盒演化版、又想讓別人參與,可以改用「分享與觀戰」——那個功能沙盒與純劇情都支援,讓朋友圍觀你的劇情、幫你續真氣、帶你的邀請碼入坑。
Q: 接手的人玩的是付費世界或死亡挑戰,會怎樣?
A: 若殘局來自付費 DLC 世界,接手者需先解鎖該世界才能繼續(一次解鎖、全帳號永久、所有存檔通用)。若來自死亡挑戰,接手等於開一條新命——不能讀檔、死亡即結局,成績會留在死劫榜。一般的純劇情世界則沒有這些額外門檻,登入即可接手。
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