🌌 天機閣官方文檔:乾坤重塑系統(大千世界)
《刀鋒》不再只是武俠。乾坤重塑系統把世界法則的創造權交到你手上——你可以把整個底層引擎爆改成劍與魔法、賽博龐克、三國亂世、大航海,甚至 90 年代港片黑幫。
你寫下的「世界觀法則」會凌駕底層引擎,成為那個宇宙唯一的天道。
📌 本篇是獨立教學。 只要看完這一篇,你就能從零鑄造一個屬於自己的大千世界。若你還想深入雕琢世界裡的角色與事件,可搭配 人物誌與命格死鎖教學 與 大事記與天書載量教學。
⚡ 30 秒速懂
| 你想做的事 | 怎麼做 |
|---|---|
| 開一個自己的世界 | 輪迴殿(大廳)→ 「衍化新乾坤」 → 填四大欄位 → 鑄造乾坤 |
| 玩別人的世界 | 輪迴殿 → 「探索大千世界」(公開列表)或貼上 乾坤代碼 → 降生 |
| 讓 AI 不再吐武俠詞 | 把 敘述方式 切成「現代」,天書就會用當代白話寫 |
| 讓每回合狀態列不跑掉 | 填 自定義狀態列,AI 會被強制逐字套用 |
| 決定玩家的開場 | 寫 專屬命格(開局身世、初始數值、第一個衝突) |
| 決定主角開局會什麼本領 | 填 主角開局能力(一行一個,直接變成技能欄,所見即所得) |
| 分享給朋友 | 把系統給你的 乾坤代碼 W-XXXXXX 傳給他即可 |
🧠 一句話:世界觀法則定「規矩」、敘述方式定「口吻」、專屬命格定「開場」、主角開局能力定「技能」、自定義狀態列定「面板」。
🔑 一、先搞懂:誰能創世?誰能玩?
這是新手最常誤解的地方。「創造世界」與「進入世界」是兩套完全不同的門檻。
需要:訂閱權限
數量:無上限,盡情捏造各種劇本
需要:只要拿到「乾坤代碼」
怎麼進:輪迴殿貼上代碼,點「降生」即可
不是的。創世需要武林泰斗權限,但遊玩零門檻。你只要把乾坤代碼分享出去,任何階級的俠客(包含免費玩家)都能降生體驗你捏的世界。付費解鎖的是「創造權」,不是「入場券」。
🚪 二、入口在哪:輪迴殿(大廳)
一切都從 輪迴殿(登入後的大廳畫面)開始。大廳底部固定著操作列:
- 想創世 → 點 「衍化新乾坤」,打開創世表單。
- 想玩別人的世界 → 有兩條路:
- 點 「探索大千世界」,瀏覽所有公開世界的熱門/最新列表,直接選一個進去。
- 在 「輸入乾坤代碼」 欄位貼上代碼(如
W-1171E5),點 「降生」。
- 管理自己創的世界 → 點 「查閱我的乾坤卷宗」,可編輯或銷毀你已建立的世界模板。
🛠️ 三、創世五大欄位一覽
點開「衍化新乾坤」後,你會看到五個欄位(外加一個公開開關)。這是整套系統的骨架:
| 欄位 | 上限 | 作用 |
|---|---|---|
| 乾坤卷宗(世界標題) | 20 字 | 世界的名字,如「賽博大明」「末日喪屍武林」。只是門牌,不影響法則。 |
| 世界觀法則 | 2000 字 (可加購至 20000) | 創世的靈魂。 這段文字會「凌駕底層引擎」,成為 AI 推演的最高天道。想寫一個厚實、經得起長玩的世界,上限可往上加購。 |
| 專屬命格(開局身世) | 200 字 (可加購至 800) | 每個降生此世界的玩家,開場都是這個身世與處境。 |
| 主角開局能力(選填) | 2000 字 | 一行一個能力,直接變成玩家開局的技能欄(所見即所得,最多 30 條)。可加【境界】前綴、可留空;玩家命格宣告的能力會加在這之上。 |
| 自定義狀態列(選填) | 100 字 (可加購至 300) | 一旦填寫,AI 每回合會被強制輸出這個格式,一格都不許增刪。 |
| 公開至大千世界列表 | 開關 | 勾選=進公開列表人人可見;不勾=私密,僅持代碼者可降生。 |
💡 這幾欄之中,世界觀法則與自定義狀態列是決定「像不像那個世界」的關鍵;命格決定「開場爽不爽」;主角開局能力決定「開局就會哪些本領」。標題最不重要。
📜 四、世界觀法則:創世的靈魂(黃金模板)
這是最需要用心的一欄。你寫得越具體,AI 越不會漂回武俠老路。
分析官方四套範例後,可以提煉出一個屢試不爽的五段黃金結構。照著填,你的世界就穩了:
② 體系轉換:把「內力」換成什麼、「武學」換成什麼、境界階級表怎麼排。
③ 貨幣與物件替換:「銀兩」換成什麼幣、「行囊/丹藥」換成什麼。
④ 狀態列強制格式:用
[...] 明寫你要的面板長相。⑤【系統鐵律】敘事風格、戰鬥風格,以及絕對禁用的詞彙。
為什麼一定要寫「禁用詞」?
大模型的預設慣性就是武俠。如果你只寫「這是個魔法世界」,它可能第 20 回合又冒出「你運起內力」「掏出五兩銀子」。在【系統鐵律】裡明令禁用武俠詞,是把世界釘死的最有效手段。
❌
這是一個賽博龐克世界,很酷。 → AI 演兩回合就漂回武俠✅
【系統鐵律】:嚴禁出現「少俠、丹田、內力、修煉、銀兩」等武俠詞彙。 → 世界穩如泰山
比禁用詞更進一步:給天書一句「正面示範」
禁用詞告訴天書「不要寫什麼」。再補上一句「要寫成什麼」,世界會更穩——因為天書學語感,看範例比聽指令快。
在【系統鐵律】裡放一小段【筆法】,把你要的敘事與對白各寫一兩句真範句,天書就會照那個語感寫下去,而且是每一回都維持,不是開場像、後面就漂了。
· 範例敘事:「你刀未出鞘,指節已白。院角那株老梅落了一瓣,風把它按在青石上,沒再動。」
· 範例對白:「他看了你很久,才緩緩開口:『刀在這裡,人就在這裡。』」
三個訣竅:
- 範句一律用「你」:本遊戲敘事是第二人稱,範句也寫「你」,天書才不會把視角帶歪。
- 反面配正面:禁用詞那欄別只寫「不要什麼」,順手示範「改成什麼」——給一條對的路,比堵死十條錯路有效。
- 講成「永久筆法」:寫「往後每一回都維持這個語感」,它就是世界的常規,不是某一回的臨時要求。
寫滿,是為了演得深
把世界觀法則寫到接近上限,不是湊字數。你把勢力、地理、恩怨、規矩、還沒解開的鉤子都寫齊,天書就有足夠的料,把後面的劇情、登場的人物、爆發的衝突,從你寫的設定裡長出來,而不是臨場瞎編。一個寫得滿、寫得好的世界,玩起來的深度,和一句話開的世界是兩回事。
💡 「滿」可以有多滿? 世界觀法則基礎 2000 字,可一路加購上限到 20000 字(旗艦頂階)。我們放上站的官方旗艦範本(見第十節)每一支都寫到接近一萬字——想看「寫滿到底長什麼樣、玩起來多深」,直接降生進去拆解最快;而 2 萬字的世界,實測連最深處的設定天書都吃得進去、玩上百回不走樣。
❌
這是個刀光劍影、恩怨情仇的江湖。 → 漂亮但空,天書無從施力✅ 寫清楚:有哪幾股勢力、各要什麼、彼此什麼仇;主角捲進哪條線;哪些事絕對不許發生。**具體,才演得動。**
寫得好,天書就演得好——這是驗證過的
這套方法不是紙上談兵。我們放上站的每一套官方世界,上架前都會在引擎上連玩上百回、從開局一路玩到深處,確認它一路守得住:人物不失憶、設定不跑掉、文風不漂、你定的狀態列一格不掉;還會刻意「找碴」——要求主角一步登天、逼天書把最大的謎底當眾說破、用不屬於這個世界的腔調去干擾它。一套寫得好的世界,這些都擋得下來。
而且我們用同一套檢驗,測了三種風格天差地遠的世界——古風武俠、現代都市、西方奇幻。它們「對的文風」南轅北轍,可只要照上面這套方法寫好,三套都通過了同一把尺。寫得好=演得好,是一套可複製的方法,照著寫,你的世界也守得住。
🏙️ 敘述方式:決定天書用哪個時代的口吻講話
建世界時,「世界分類」下面有一欄 敘述方式,兩個選擇:
| 天書會怎麼寫 | |
|---|---|
| 📜 古風 | 章回小說的口吻。對白文雅,稱呼用「少俠、姑娘、閣下」,物件是客棧、銀兩、驛站。 |
| 🏙️ 現代 | 當代白話。對白像現代人開口說話,稱呼用名字或職稱,物件是手機、現金、便利商店。 |
沒選過的話,系統會照你選的世界分類自動判斷:分類含「都市現代」或「科幻機甲」就走現代,其餘走古風。那顆自動判斷出來的選項上會有一個「自動」小標;你一點,它就變成手動指定,之後再改分類也不會跳掉。
你的法則永遠比它大。 敘述方式只管口吻,管不到你的世界設定。法則裡寫了什麼,就照什麼走:
- 法則寫「這個世界的貨幣是信用點」→ 天書寫信用點,不會自作主張改成新台幣。
- 法則寫「主角靠內力驅動異能」→ 天書照樣寫內力,那是你的設定。
- 現代世界裡真的有一間叫「客棧」的酒吧?法則寫清楚,它就照寫。
什麼時候該手動改:分類猜錯的時候。分類選了「都市現代」但故事是現代人穿越回古代,手動切回古風;分類選了「西幻奇幻」但世界是有手機的魔法都市,手動切成現代。
只影響之後降生的新化身。 改了敘述方式,已經開局的存檔一個字都不會變:故事寫到一半換口吻,讀起來就是一道接縫。想體驗新口吻,開一個新化身即可。公開列表上,敘述方式是現代的世界會多掛一顆「現代」標籤,玩家挑世界時就看得到。
📊 五、自定義狀態列:世界穩定的定海神針
這一欄雖然標示「選填」,但強烈建議一定要填。它是讓你的世界「每回合都長對」的關鍵。
它怎麼運作
- 你填了之後,系統會在每回合對 AI 下死命令:「請嚴格遵守創世主設定的專屬世界狀態列,嚴禁擅自添加、刪除欄位或改變順序。」
- 萬一 AI 某回合忘了輸出狀態列,系統的自動補遺機制會以你設定的格式為基準,補回正確的那一行。你的格式定義得越清楚,這個保險就越可靠。
寫法規矩
- 用全形分隔線
|區隔每一個欄位。 - 用 佔位變數 表示會變動的數值,例如
HP/MAX、LV、G枚——AI 會自動把它們填成實際數字。 - 整行用
[ ](全形方括號)包起來。 - 只放你這個世界需要的欄位。 魔法世界就別留「內力」,港片世界就別留「飽腹度」。
範例
- 劍與魔法:
血量 HP/MAX|魔力 MP/MAX|等級 LV|經驗值 EXP/100|力量S/智力I/敏捷A/防禦D|地區:R|同伴:X|銀幣:G枚 - 港片黑幫:
血量 HP/MAX|氣量 SP/MAX|地位:紅棍/坐館|狠勁S/智謀I/義氣L/聲勢C|地區:R|同伴:X|港幣:G元
📌 「官方範本怎麼寫成
內力:30/30、不是內力 X/MAX?」 兩種寫法引擎都吃得住,差別只在風格:
- 佔位變數(
HP/MAX、LV、G枚,本節教的)——最通用、最好上手,不確定就用這種。- 寫實初始值(
時辰:暮秋·子夜將盡|內力:30/30|銀兩:4兩,第十節三支官方寫滿範本用的)——直接和命格的開場數值對齊,讀起來就像一塊真的面板。兩種都實測過:天書會把寫實值當成「可更新的狀態」——時辰會推進、數字會增減、而欄位名與順序一格不動。挑一種、全程一致就好。
💡 黃金一致性法則:讓「世界觀法則第④段的格式」=「自定義狀態列欄位」=「專屬命格裡給的初始數值」。三處對齊,世界就不會分裂。
🎭 六、專屬命格:給玩家一個好的開場
專屬命格(200 字)是每個降生玩家的共同開場。一段好的命格,會在第一回合就把人拉進世界。
三個要領:
- 用第二人稱「你」。 讓玩家一睜眼就是主角。
- 給出初始數值。 直接在命格裡寫明開場的血量、貨幣、關鍵道具,與你的狀態列對齊。
- 埋一個立即衝突。 別讓玩家醒來無事可做——給他一個正在燃燒的麻煩。
你是一名剛在「人類王國·東郊農場」醒來的新手冒險者。你忘記了過去,手中只有一把生鏽的鐵劍。村長正焦急地大喊,因為一隻變異史萊姆正在破壞農田!你目前的等級是 1,血量 100/100,魔力 50/50,身上只有 7 枚銀幣,以及一瓶小型治癒藥水。
失憶(低門檻代入)+ 具體地點 + 明確數值 + 眼前的史萊姆(立即衝突)——四個要素全湊齊了。
🥋 主角開局能力:一行一個,直接變成技能欄
想讓主角開局就會幾樣本領?把它們寫進「主角開局能力」欄——一行一個,你寫什麼、技能欄就長什麼,一字不差。
【登峰造極】吸斥力場:從全身釋放斥力與引力場,可精細控制範圍與強度
空中飛行
力場防護罩:包裹全身形成半透明護盾,抵擋衝擊與銳器
- 一行一個,所見即所得。 寫三行就三條技能,不多不少,名稱逐字照抄,不會被美化。
- 想加說明就用「名稱:說明」(全形「:」或半形「:」都行);只寫名稱也可以。
- 想設境界就在最前面加【…】,例如
【登峰造極】吸斥力場:…。支援六階(初窺門徑/略有小成/駕輕就熟/融會貫通/爐火純青/登峰造極),也認「頂尖/大師」等說法;不寫=略有小成。系數與熟練會跟著境界走,面板不再全部一樣。 - 沒有數量上限(最多 30 條)、不用天書猜。 這一欄是直接種進面板的,不受開局回合的條數限制。
- 留空也完全 OK。 代表開局沒有預設技能,靠劇情一路習得——很多世界本來就這樣。
過去要把能力藏在**世界觀法則**的散文裡,讓天書「猜」哪幾個詞是能力——猜錯時會把世界設定的名詞(例如「宿舍生活」「英雄執照制度」)也誤當成技能塞進面板。改用這一欄直接寫定後,世界觀法則就回歸純粹的背景設定,不再被拿去挖技能,也就不會亂塞了。(命格仍然可以宣告能力,見下方說明。)
💡 命格與這一欄是「加成」關係,不是二選一。 你在「主角開局能力」欄設的是這個世界的預設本領;玩家(VIP)若在自己的專屬命格裡用「你精通X」另外宣告,那些會加在你設定的之上,兩者並存。命格裡用「你精通X」這種寫法宣告的能力,開局最多登錄 10 條;想一次給超過 10 條、或要每個玩家拿到分毫不差的同一份,就用「主角開局能力」欄,或下面的【能力設定】。所以:想「全世界同一套固定能力」就寫進這一欄;想讓「每個玩家各挑各的」(例如每人不同個性),就把這一欄留空、讓玩家用命格自訂。唯一別做的是把主角能力散落在世界觀法則的散文裡;要讓天書照規則生成能力,就用下面的【能力設定】把規則圈起來。
🎲 想讓能力「照規則生成」:用【能力設定】圈起來
有些世界的開局能力不是一份固定清單,而是一條規則:隨機抽一種、依姓氏給血脈、依代號決定。
把規則寫進 【能力設定】…【/能力設定】 裡——世界觀法則或專屬命格都認得。
【能力設定】
習得基礎查克拉提煉術與三身術,另隨機習得數種遁術;
若姓氏屬忍族,必定額外習得該族秘術與血繼限界(分別列舉)。
【/能力設定】
- 玩家降生的那一刻,天書依規則推演出【具體】的能力,直接登錄進技能面板。 寫「隨機」就替他擲骰、寫「若/依姓氏/依代號」就先判斷條件成不成立。玩家看到的是「火遁·豪火球之術」「寫輪眼」這種有名字的能力,不是「忍術」「血繼限界」這種分類。
- 區塊以外的文字永遠只當背景。 世界觀法則裡的制度、名詞、場景,以及命格裡發生過的事,都不會被當成能力。
- 兩個欄位都可以放,也可以各放一段。 例如世界觀寫體系規則、命格寫出身加成,天書會一起讀進來。
- 想讓每個玩家拿到同一套固定清單,就填「主角開局能力」欄——那一欄填了就以它為準。
💡 兩種寫法怎麼挑: 清單是「每個玩家都一樣」,規則是「每個玩家各自擲出一份」。 想讓同一個世界玩十次有十種開局,規則那條路更有意思。
🎭 七、伏筆角色庫:讓你安排的人,自己走進故事
寫一個好世界,最難的往往不是「有哪些人」,而是「這些人什麼時候該出現」。一開局就把一堆角色全倒進記憶裡,玩家記不住、劇情也散;臨場才瞎編,又少了那種「原來這人早有伏筆」的味道。
伏筆角色庫就是為這件事做的:你先替世界想好一批角色,替每個人設一個登場時機,他們就會在合理的時候,一個一個自然走進故事——不塞爆記憶,也不是臨時瞎編。
怎麼安排
在創世頁的「伏筆角色」區,替每位角色填一張卡(和你平常在「🧠 記憶」裡填人物卡同一套欄位、同樣的字數:名號、江湖身份、容貌、性格、說話語氣、掌握的功法),再給他一個登場時機:
- 到了某個地點才現身——例如主角走進藥王谷,谷主才出場;
- 某個話題被提起才登場——例如對話裡提到某件信物,相關的人就循線找來;
- 某位角色登場之後才接著來——先有甲,才牽出乙;
- 或單純過了一定回合、時機成熟就來。
你還可以寫一句「登場方式」的提示(例如「從貨堆後頭不聲不響地走出來」),天書會順著那個調子把他帶進場。
玩家會體感到什麼
這些人不會在開場一次湧出來。他們隨著劇情推進、在對的場景一個一個登場,兩次登場之間會留有間隔——像真的江湖那樣,慢慢把人湊齊。而且因為走的是「🧠 記憶」,他們一旦登場,就真的被記住:來歷、性格、和主角的關係,往後都在。
怎麼寫得有效(四個訣竅)
同樣是排角色,寫法對了,他們登場時有血有肉、接得住劇情;寫法鬆了,就只是突然冒出一個名字。
- 人設照「記憶人物卡」好好填:名號之外,把身份、性格、說話語氣都寫具體——寫得越細,天書把他演得越像、對白越到位。只給一個名字,等於讓天書自己瞎猜。
- 登場條件要「接得上你的世界」:用世界裡真的會出現的地點、話題、角色當觸發。世界裡有「藥王谷」,就讓谷主在玩家走進藥王谷時登場;核心信物被提起,相關的人就循線找來。別用玩家幾乎碰不到的條件,否則他永遠不會出場。
- 登場時機散開、壓軸的設晚:早該遇到的設早(開場沒幾回就現身),和身世大謎綁在一起的設晚(留到幾十回後)。這樣節奏就像真的江湖——慢慢把人湊齊,而不是一次全到。
- 用「某角色登場之後」串成伏筆鏈:先有甲、才牽出乙(例如某個和氣掌櫃在女劍客登場之後才悄悄靠近)。這種前後呼應,就是「原來這人早有伏筆」的味道。
💡 不必把每個路人都排進去。 伏筆角色庫是你特別想安排的那幾個——留白的部分讓天書臨場生,世界反而更活。想看排好的範例?三支官方旗艦世界都內含一整組伏筆角色,各自的範本頁都列出 8 位九欄全填示範+完整 40 位登場清單,照著學最快:殘陽・南渡江湖(金庸古風武俠) / 末班車後・當代台北(現代都市) / 餘燼之年(西方奇幻)。
🎨 幫角色先畫好臉
每位伏筆角色左邊都有一格大頭圖。寫好容貌後點「幫他畫張臉」,一次畫左右兩版挑一個鎖起來(50 永久真氣或 250 每日真氣,生成失敗不扣)。你畫一次,之後每位降生在這個世界的玩家,在這位角色登場之後,記憶頁和場景插圖都是這張臉;還沒登場前,玩家看不到他,也看不到他的臉。伏筆角色庫上方還能選這個世界的畫風,玩家生場景插圖也會預設用它。完整步驟與實機畫面見插圖更新 v1.4:伏筆角色先畫好臉。
· 天書可能在條件成熟後的那一兩回才把人帶出來,給的是自然,不是碼表。
· 不是每局每位都一定登場:主角一直沒去那個地點、沒提那個話題,那位就會繼續等——世界本來就不該硬把人推到你面前。
免費就有 3 個伏筆角色格,想排更滿可以加購更多(買斷、永久有效,對你所有世界都適用)。玩你世界的玩家零門檻、不花一毛,完全不受影響。
🌏 八、完整範例全文(可直接抄改)
以下是官方公開的範例,你可以整段複製進表單,再改成自己的設定。
範例 A ─ 劍與魔法:艾澤拉斯大陸
【世界觀法則】
這是一個標準的劍與魔法異世界。沒有內功、真氣或武俠門派,只有魔法、戰技與魔物。
【系統強制覆寫】:
1. 狀態列絕對禁止使用氣血、內力、白銀、膂力、悟性等武俠詞彙。
2. 狀態列必須嚴格維持以下格式:
[血量 HP/MAX|魔力 MP/MAX|等級 LV|經驗值 EXP/100|力量S/智力I/敏捷A/防禦D|地區:R|同伴:X|銀幣:G枚]
3. 戰鬥方式為施展魔法(如火球術、治癒術)或職業戰技。貨幣單位唯一使用「銀幣」。
【開局身世】
你是一名剛在「人類王國·東郊農場」醒來的新手冒險者。你忘記了過去,手中只有一把生鏽的鐵劍。村長正焦急地大喊,因為一隻變異史萊姆正在破壞農田!你目前的等級是 1,血量 100/100,魔力 50/50,身上只有 7 枚銀幣,以及一瓶小型治癒藥水。
【自定義狀態列】
血量 HP/MAX|魔力 MP/MAX|等級 LV|經驗值 EXP/100|力量S/智力I/敏捷A/防禦D|地區:R|同伴:X|銀幣:G枚
範例 B ─ 港片黑幫:霓虹暗戰・九龍夜王
【環境重構】此地乃90年代香港九龍,霓虹閃爍的黑道叢林。傳統武俠法則徹底作廢。
1. 體系:內力轉為「意志/氣量」,武學轉為「街頭格鬥/槍械射擊/黑道手段」。境界:藍燈、草鞋、四九、紅棍、龍頭。
2. 貨幣:銀兩強制替換為「港幣」。行囊為「西裝口袋/後車廂」。
3. 狀態列強制格式:
[血量 HP/MAX|氣量 SP/MAX|地位:紅棍/坐館|狠勁S/智謀I/義氣L/聲勢C|地區:R|同伴:X|港幣:G元]
【系統鐵律】:敘事為港片黑幫風,嚴禁出現「少俠、丹田、修煉」等詞。戰鬥為短兵相接或熱兵器交火,節奏極快且殘酷。
【開局身世】
雨夜,你推開赤柱監獄沉重的鐵門。身後的老獄警冷哼一聲:「出去了就別回來。」你曾是缽蘭街最狠的雙花紅棍,因替老大頂罪入監三年。今夜歸來,卻發現場子已被死對頭「大飛」奪走,昔日兄弟橫死。你摸了摸風衣口袋,只有一把磨掉刃的舊蝴蝶刀和一個防風打火機。血量 100/100,氣量 40/40,地位:落魄紅棍,身上有 200 元港幣。
另外兩套官方狀態列(結構同上,可自行套用)
| 世界 | 定調 | 自定義狀態列 |
|---|---|---|
| 亂世烽煙:漢末群雄 | 內力→氣力,武學→軍陣搏殺,銀兩→五銖錢 | 生命 HP/MAX|氣力 SP/MAX|飽腹度 H|軍階:X|武勇S/統御I/機緣L/名聲C|地區:R|天氣:W|五銖錢:G枚 |
| 怒海爭鋒:偉大航道 | 內力→霸氣,武學→果實能力,銀兩→貝里 | 體力 HP/MAX|霸氣 MP/MAX|懸賞金:B|果實:F|力量S/靈敏A/直覺L/魅力C|地區:R|同伴:X|貝里:G碼 |
觀察四套範例,你會發現它們共用同一套骨架:定調作廢 → 體系轉換 → 貨幣替換 → 狀態列格式 → 鐵律禁詞。 換皮不換骨,你也能十分鐘捏一個。
🔗 九、公開、私密與乾坤代碼
鑄造成功後,系統會給你一串 乾坤代碼,格式為 W- 加六碼,例如 W-A1B2C3。這是別人降生你世界的鑰匙。
- 勾了「公開」 → 世界會進「探索大千世界」的熱門/最新列表,任何人都能瀏覽並進入。熱門榜依遊玩次數排序。
- 沒勾(私密) → 世界不會出現在列表,只有拿到代碼的人才能降生。適合只想分享給朋友或社群小圈子的情況。
💡 想在客棧(社群)號召大家來玩你的世界?把
W-代碼貼出去就行,不必公開到列表。
🎮 十、官方示範世界:先降生體驗再自己造
📜 寫滿旗艦範本(嚴格測過)
前三支是照本篇方法寫到近一萬字、上架前連玩上百回測過的官方旗艦(見第四節「寫得好,天書就演得好」);第四支是餘燼之年的 2 萬字深淵版——同一個世界寫到上限、逐深度實測連最深處都吃得進去,拿來對照「寫到頂能多深」。想看「寫滿且吃得滿」長什麼樣、玩起來多深,降生進去拆解最直接;全文也能整段複製改寫(見下方範本頁)。
W-C5A901
W-70B100
W-5EE501
W-5EE520
W-5EE501(同世界、1 萬字)並排玩。
📎 想整段複製改寫?各支的世界觀法則、命格、能力、狀態列全文在範本頁: 殘陽・南渡江湖 / 末班車後・當代台北 / 餘燼之年 / 餘燼之年・2萬字深淵版
🎨 快速換皮範例(短、十分鐘上手)
還想要更快上手的短範例?這三個完全脫離武俠框架的世界,直接用代碼降生就能拆解:
W-D2A651
W-023CC8
W-1171E5
🎯 建議流程:先降生一個官方世界玩幾回合,感受狀態列與敘事風格 → 回到「衍化新乾坤」照黃金模板換皮 → 鑄造你的第一個乾坤。
🗑️ 十一、銷毀卷宗與注意事項
在「查閱我的乾坤卷宗」列表中,創世主可以 編輯 或 🗑️ 銷毀(軟刪除)不再維護的世界。
- 銷毀後,該代碼未來將無法再被用來降生。
- 已經降生於此世界的玩家不受影響,他們的存檔照常運作。
- 編輯世界法則不會影響已在該世界內遊玩的玩家當前存檔快照。
❌ 狀態列沒鎖乾淨 → AI 冒出武俠詞。解法:在【系統鐵律】明列禁用詞。
❌ 世界觀法則與自定義狀態列欄位對不上 → 面板分裂。解法:兩處欄位逐字對齊。
❌ 沒填自定義狀態列 → 每回合格式漂移。解法:一定要填,並在法則第④段同步寫一份。
❓ 常見問答 (FAQ)
Q: 我要付費嗎?創世和玩世界的門檻一樣嗎?
A: 不一樣。創造世界目前僅開放給「武林泰斗」(premium)或以上的玩家,且創建數量無上限。但進入與遊玩世界完全沒有門檻,任何階級(包含免費初入江湖者)只要拿到乾坤代碼就能降生。付費解鎖的是創造權,不是入場券。
Q: 為什麼我的世界玩著玩著又冒出武俠詞(內力、銀兩、少俠)?
A: 因為大模型的預設慣性就是武俠。只描述氛圍不夠,你必須在「世界觀法則」裡加一段【系統鐵律】,明確列出禁用詞,例如「嚴禁出現少俠、丹田、內力、修煉、銀兩等武俠詞彙」,並把貨幣、體系、境界一一替換掉。同時務必填寫「自定義狀態列」,AI 每回合會被強制套用你的格式。
Q: 「自定義狀態列」是選填的,我可以不填嗎?
A: 技術上可以,但強烈不建議。填了之後,系統會在每回合強制 AI 嚴格輸出你的格式,禁止增刪欄位或改變順序;即使 AI 偶爾漏了狀態列,系統的自動補遺機制也會依你的格式補回正確那一行。不填的話,面板格式很容易在長篇推演中漂移。
Q: 世界觀法則、專屬命格、自定義狀態列,這三欄有什麼分工?
A: 世界觀法則(2000 字,可加購至 20000)定義整個世界的規矩,會凌駕底層引擎;專屬命格(200 字,可加購至 800)是每個降生玩家的共同開場身世與處境;主角開局能力(選填)一行一個直接變成玩家開局的技能欄;自定義狀態列(100 字,可加購至 300)決定每回合面板的長相。一句話:法則定規矩、敘述方式定口吻、命格定開場、能力定技能、狀態列定面板。各欄的欄位與初始數值最好逐字對齊,世界才不會分裂。
Q: 想讓主角開局就會某些技能,要寫在哪?
A: 填「主角開局能力」欄——一行一個能力,系統會直接種進玩家開局的技能面板,所見即所得:寫幾行就幾條、名稱逐字照抄不美化、可用「名稱:說明」補上描述、最多 30 條。留空就代表開局沒有預設技能、靠劇情一路習得。你也可以在專屬命格裡用「你精通X、擅長Y」的寫法宣告,開局同樣會登錄,最多 10 條;但首選是「主角開局能力」欄,最精準可預測,而且想給幾條就給幾條。如果你要的不是固定清單而是一條規則(隨機抽一種、依姓氏給血脈、依代號決定),就把規則寫進「【能力設定】…【/能力設定】」裡,世界觀法則或專屬命格都認得——玩家降生那一刻天書會依規則推演出具體能力並直接登錄進技能面板,區塊以外的文字只當背景。
Q: 世界觀法則有字數上限嗎?該寫多細?
A: 基礎 2000 字,可一路加購至 20000 字(旗艦頂階)。建議照「五段黃金結構」寫:①環境重構定調並宣告武俠作廢、②體系轉換(內力與武學換成什麼、境界階級表)、③貨幣與物件替換、④狀態列強制格式、⑤系統鐵律(敘事風格、戰鬥風格、禁用詞)。寫得越具體,AI 越不會漂回武俠。
Q: 乾坤代碼是什麼?公開和私密差在哪?
A: 鑄造成功後系統會給你一串「W-」開頭的六碼代碼,例如 W-1171E5,那是別人降生你世界的鑰匙。若你勾選「公開」,世界會出現在「探索大千世界」的熱門與最新列表,任何人都能瀏覽進入;若不勾(私密),世界不會出現在列表,只有拿到代碼的人才能降生。想小範圍分享就保持私密、把代碼貼給朋友即可。
Q: 我還不會寫,有沒有可以直接體驗的官方世界?
A: 有,分兩種。想快速感受就降生三個短範例:亂世烽煙:漢末群雄(W-D2A651)、怒海爭鋒:偉大航道(W-023CC8)、霓虹暗戰:九龍夜王(W-1171E5);想看「寫滿且吃得滿」長什麼樣、玩起來多深,就降生四支官方旗艦範本:殘陽・南渡江湖(W-C5A901)、末班車後・當代台北(W-70B100)、餘燼之年・最後的法術(W-5EE501),以及寫到 2 萬字上限的深淵版(W-5EE520)。在輪迴殿貼上代碼即可降生。建議先玩幾回合感受狀態列與敘事風格,再回到「衍化新乾坤」照黃金模板換皮,捏出你自己的世界。
Q: 我可以刪掉自己創的世界嗎?刪了會影響正在玩的人嗎?
A: 可以。在「查閱我的乾坤卷宗」列表中可以編輯或銷毀(軟刪除)你的世界。銷毀後該代碼未來無法再被用來降生,但已經降生於此世界的玩家不受影響,他們的存檔照常運作。
Q: 一個人能創幾個世界?
A: 沒有上限。只要你具備武林泰斗或以上的權限,就能盡情捏造各種不同的劇本與開局,想開幾個世界都行。
🗡️ 上手速查
- 開世界 → 輪迴殿 → 衍化新乾坤(需武林泰斗權限)
- 世界觀法則 → 照 五段黃金結構:定調作廢 → 體系轉換 → 貨幣替換 → 狀態列格式 → 鐵律禁詞
- AI 漏武俠詞 → 在 【系統鐵律】 明列禁用詞
- 面板會跑掉 → 一定要填 自定義狀態列,並與法則第④段對齊
- 開場沒張力 → 專屬命格 給初始數值+一個立即衝突
- 想指定主角開局技能 → 填 主角開局能力,一行一個、所見即所得(留空=邊玩邊習得)
- 分享 → 把
W-乾坤代碼 傳出去,免費玩家也能降生 - 還沒把握 → 先降生官方世界(
W-D2A651/W-023CC8/W-1171E5)拆解學習
這個宇宙,法則由你定。
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