天機閣文檔修訂日:2026-09-11

山門・渡劫:等級刷得到,境界刷不到

目錄・共 13 節
  1. 境界關卡:刷得到等級,刷不到境界
  2. 七道劫
  3. 撞關的時候會怎樣:瓶頸
  4. 渡劫是一趟差事,不是一顆按鈕
  5. 成功率:我們刻意不告訴你
  6. 失敗了會怎樣
  7. 練到頂之後:他從彩券變成資產
  8. 為什麼要有上限
  9. 境界階梯
  10. 到頂之後
  11. 嗑丹衝歷練,撞到關還是得渡
  12. 山門的其他部分
  13. 常見問題

境界關卡:刷得到等級,刷不到境界

等級是刷得到的,境界不是。

從煉氣到飛昇的路上有七道門,每一道都要親自渡一場劫才過得去。

七道劫

要進的境界幾級那道劫
元嬰25⚡ 心魔劫
化神40神識劫
煉虛58虛實劫
合體78融合劫
大乘100大乘劫
渡劫120天劫(雷劫)
飛昇140飛昇劫

築基(6 級)與金丹(14 級)刻意不設關——新手一小時就到,那裡放一場擲骰只會趕人走。第一道劫就是元嬰。

撞關的時候會怎樣:瓶頸

歷練值夠了、等級卻停住,門人卡整張換樣式:

金丹圓滿 · 心魔劫將至
再進一步,就是元嬰。

[ 根基  紮實 ⓘ ]
他心穩,該有幾分把握。

[ ⚡ 渡心魔劫 ]
  一小時 · 14 真氣
  成敗難料 · 敗則重傷,可再沖

已積蓄修為 ▓▓▓▓▓░░░  破境後一次兌現

🔴 瓶頸期間門人不會凍住。 歷練值照收、四維照樣抽樣本、他還在變強—— 停的只是「境界」這個頭銜。積蓄下去的修為在破境當下一次兌現。

而且別人卡住的時候你也會看到:全服走馬燈會播「⚡ 『黃毅』修為已滿,卻停在心魔劫前——渡過去才是元嬰」。等你自己撞到那一刻,你已經知道那是什麼。

渡劫是一趟差事,不是一顆按鈕

渡劫不是一顆按下去就揭曉的按鈕,它是一趟你要親自送他去走的路:

怎麼渡從「門人」點渡劫 → 選一處凶險之地 → 一小時倒數 → 回來才揭曉
地方必須是會出事的地方(🗻 可能掛彩以上)。官道上渡劫沒有意義,伺服器也會擋
盤纏14(先扣例錢,再走每日額度,跟一般派遣同一本帳)
路上照常擲際遇——拾獲、掛彩、甚至中伏。還沒到劫,人可能就先折了
戰報走另一支說書:渡劫紀事,心魔取材自他自己的生平錄,每個人都不一樣

成功率:我們刻意不告訴你

遊戲裡任何地方都不會出現渡劫的機率數字。你唯一的指針是根基四檔,加上一句隨它變動的天象:

根基天象
虛浮他心浮氣躁,此劫怕是難過。
尚可成敗各半,看他造化。
紮實他心穩,該有幾分把握。
磐石以他的心境,此劫當如過門。

為什麼不給數字? 因為渡劫只有一條路——我們不做「花錢保證過」那種選項: 一旦花錢必成,理性的玩家一律花錢,那道劫就只是一個收費站。 只有一條路,你要決定的就只有一件事:現在沖,還是再養一下。 修真小說裡結丹渡劫從來沒有保證,修士會估「幾成把握」,但那是估的,不是儀表板。

而且越往上,越看你怎麼養。 高階的劫對「一路在坊市跑腿刷上來」的門人越來越難走, 對「一路在凶地闖過來」的門人幾乎一樣穩。這就是修真小說裡「道基決定上限」那件事。

失敗了會怎樣

代價說明
積蓄的修為散去一半看得見的東西被砍掉。已經抽過的四維樣本不會倒退,倒退的只有進度條
重傷靜養第一次 1 小時,每再敗一場多 30 分鐘。這段期間派不動、也不能再沖
境界不退、根基不掉刻意避開死亡螺旋:失敗不可以讓下一次更難
連敗三場才留疤到第三場才開始傷根本(留永久的疤)。讓尾巴有牙齒,但第一次失敗不會毀掉一個門人

失敗卡的第一句話一定會說出原因:「根基虛浮,心魔一撞就進來了。」 最後一句一定會指向一個動作:「境界沒退——去凶險處派幾趟長差把根基養回來,再沖一次。」


練到頂之後:他從彩券變成資產

門人的等級有上限(150 級)。到頂之後他不再變強,但四維會全部公開——那一刻他從一張彩券,變成一件標得出價、賣得掉的東西。

這一節講的是遠期的事。剛開始玩不必在意數字,前十幾趟你要做的只有一件事:派他出去、看評語怎麼變。

為什麼要有上限

沒有天花板的話,時間就能買到天賦——一個「駑鈍」只要練兩倍久就能打贏「絕世」,那你就沒有理由去鑑定天賦了。有了上限,每個人的終點在他出生那一刻就決定了,只是沒人知道。練 150 級不是在變強,是把那個早就寫好的答案慢慢顯影出來。

境界階梯

境界從幾級起要渡劫嗎境界從幾級起要渡劫嗎
煉氣1—煉虛58⚡ 虛實劫
築基6—合體78⚡ 融合劫
金丹14—大乘100⚡ 大乘劫
元嬰25⚡ 心魔劫渡劫120⚡ 天劫
化神40⚡ 神識劫飛昇140⚡ 飛昇劫

練滿一個門人不是幾天的事,這是刻意的:稀缺來自時間,不是來自機率——一週就能練滿的東西,賣不出價錢。 但你不必把它當成一條要趕完的進度條:每一趟召回本身就是內容(際遇、掉落、他的生平又多一行),而且同時養好幾個人是常態,卡槽本來就給你 2~10 個。

到頂之後

那一刻,他從一張彩券變成一件標得出價的資產。



嗑丹衝歷練,撞到關還是得渡

頓悟丹服下立刻長一截歷練值,階越高長得越多——一階 160、六階 480。它走的是跟召回完全同一套帳:瓶頸上限、境界關卡、一級一次的四維抽樣,一條都沒有另開後門。

所以有一件事要先講明白:丹嗑不過境界關。

撞關的門人歷練值早就積到頂了(積蓄上限就卡在下一道關的門檻前一格),這時候再吃丹沒有地方可以放。系統會在扣丹之前擋下來,丹不會消失——按了沒反應不是壞掉,是它在替你留著那顆丹。滿級 150 的門人同理。

🧪 所以囤了一整櫃頓悟丹的正確用法是:先渡劫,再灌丹。 關過了,積蓄上限才會抬到下一道關前面,那一櫃丹才有地方去。 反過來先灌丹,只會一直撞在同一面牆上。

頓悟丹是跨線丹:鐵、草、玉、革四條線各扣 1 件同階,不是五個同階材料煉一顆的那種。丹升上去的級照算週榜——那也是他練上去的。


山門的其他部分

請人茶館、英雄榜、遞帖、市集,四條路怎麼挑
練人地力階、差事長短、每天 40 趟
天賦與根基根骨 ≠ 天賦、怎麼讀樣本、靈根與相剋
傷、死與香火走火、折命、承衣缽、復活丹
出戰與榜單聚義擂影子戰、攔路、秘境、戰績榜
靈獸稀有度、稟性、升階、獸欄
庫房與市集煉丹、九格裝備、拆解還是掛牌
建設與輿圖五棟房、外門弟子、立派、輿圖上入宗與改投
踏山門出征、守家、五行相剋、討回來、閉關、幫守、兵力榜

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常見問題

我的門人為什麼卡住升不上去了?

他撞到境界關卡了。從元嬰(25 級)起,每一階都要渡一場劫才過得去——化神 40、煉虛 58、合體 78、大乘 100、渡劫 120、飛昇 140,一共七道。撞關的時候歷練值照收、四維照長,只有「境界」這個頭銜停著;派他去一處凶險地渡劫,過了就一次兌現。前面的築基(6 級)與金丹(14 級)刻意不設關。

渡劫的成功率是多少?

我們刻意不公布數字,遊戲裡任何地方都不會出現機率。你唯一的指針是門人卡上的「根基」四檔(虛浮/尚可/紮實/磐石)與那句隨它變動的天象——「他心浮氣躁,此劫怕是難過」到「以他的心境,此劫當如過門」。而且沒有「花錢保證過」這條路:一旦花錢必成,那道劫就只是收費站。

練到滿級之後就沒事做了嗎?

不會。上限 150 級到頂之後四維不再增長,但他照樣可以派出去拿際遇、掉落與碎片,也能上小兵場打戰績分、上戰績榜。而且滿級的門人四維會【全部公開】——他從一張彩券變成一件標得出價的資產,可以掛牌賣給別人。

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