🧠 天機閣官方文檔:記憶
並肩多時的夥伴突然忘了你是誰?高冷的劍客莫名變成話癆?收到的錢、談出來的好感度,過兩回合就像沒發生過?
「🧠 記憶」把這一局所有的人、你和他們的往事、以及改變走向的大事,全收進同一處——而且最關鍵的是:你說了算。你可以親手改角色的人設、先把還沒登場的人建好、記下你們的共同往事,再用一招「記」把任何一個數字或事實釘死,往後每一回合都照你寫的來。
📌 一句話記住它:凡是你希望推演「幫我記牢、別再漂走」的——某個人的性格、你跟他的關係、身上的錢、誰欠你一個人情——都可以在「🧠 記憶」裡定好,或用「記」釘住。定過的,就算數。
⚡ 30 秒速懂
| 你想做的事 | 怎麼做 |
|---|---|
| 讓某個角色記住他的性格/口氣/身分 | 🧠 記憶 → 找到他 →「改人設」 |
| 角色還沒出場,先把他設定好 | 🧠 記憶 →「新增角色」 |
| 記下你和他的共同往事 | 🧠 記憶 → 那張卡 →「宣告往事」 |
| 把錢/好感度/物品這類數字或事實釘死 | 打字那欄開頭打「**記 **」+你要釘的事 |
| 改你和某人的關係(摯友/宿敵/師徒…) | 🧠 記憶 → 那張卡 →「改關係」 |
| 清掉某人過時的近況 | 🧠 記憶 → 那張卡 →「清近況」 |
| 回顧這一局的來龍去脈、大事 | 🧠 記憶 →「📜 主線」 |
一、為什麼「🧠 記憶」值得你花兩分鐘學
長篇遊玩最掃興的事,就是你辛苦經營的東西說忘就忘:熟識的夥伴把你當陌生人、講好的人設一夜變樣、剛到手的錢下一段消失。
「🧠 記憶」就是為這件事做的。它幫你把三種東西收在同一處、而且跨回合一直記得:
- 人——每個登場角色都有一張人物卡(性格、口氣、身分、你和他的關係與往事)。
- 事——改變這一局走向的關鍵轉折,都收進「主線」。
- 你定的規矩——你親手改的、用「記」釘的,推演每一回都得照辦。
最重要的一條是主導權在你手上:推演會自己記,但只要你出手定過的,它就不准再漂走。
二、人物卡:五件你能親手做的事
打開「🧠 記憶」,點任何一張人物卡,你可以:
- 改人設:寫一段他的性格、說話口氣、身分(簡短一段就好,約一百多字)。這是治「角色性格突然跑掉」最直接的一招。
- 改關係:把你和他的關係寫成一個詞——摯友、宿敵、師徒、曖昧……寫了會鎖住,就算他離場很多回合再回來也不會忘。
- 宣告往事:記一句你們之間確定發生過的事(「我救過她一命」「他騙過我一次錢」)。之後推演會把它當真。
- 清近況:某人的「近況」過時了(例如他早就不在生氣了),一鍵清掉,讓推演重新跟上。
- 新增角色:角色還沒登場,就先把名字和人設建好;等他在劇情裡出現,就會照你寫的來。也可以直接用打字/意念講「把某某加進來」。
🔑 鐵則:你親手改的,會被鎖住。 這是刻意的設計——免得你玩到一半,辛苦累積的設定被後面的劇情一次洗掉。所以要改一個已經成形的角色,直接在這裡改最有效。
三、「記」:一招把任何數字或事實釘死
有些東西推演不會自動幫你算帳——最常見的就是自創世界裡的金錢、好感度:狀態列的數字是推演每一回合照劇情自己寫的,你沒把金額、分數明講出來,它就不知道該寫多少。
這時候用「記」:在你平常打字/意念那一欄,開頭打「記 」(記+一個空格),後面接你要釘的事實,直接送出。例如:
記 我收到的出演費是新臺幣四萬元,已收進背包,目前身上現金共七萬二千元。
記 韓娜英對我的好感度已經到三十五。
送出後,這一則會被封存成最高優先的事實,往後每一回合推演都會讀到、照它寫狀態列;你也能在「🧠 記憶」的更正區看到它。這一招不花真氣、也不會推進回合——純粹是你告訴推演「這件事就是這樣,往後都算數」。
金錢、好感度、重要物品、甚至某個人的設定,凡是你想「一次講定、往後別再問」的,都可以用「記」釘住。
四、主線:這一局的大事都在這
這一局改變走向的關鍵轉折——你結識了誰、誰離開了、立下什麼約、去了哪個要緊的地方——會自動收進「📜 主線」。你不必手動做什麼;想回顧來龍去脈,打開看就好。
「主線」抓的是對故事有份量的轉折,不是每一件小事都會收進去。如果你覺得某件該記的大事沒被記到,用上面的「記」把它釘下來就行。
五、同伴
目前跟著你的同伴,在狀態列和「🧠 記憶」裡都看得到(人物卡上會標著「同伴」)。想讓某個人成為你長期的夥伴,就在劇情裡把關係經營起來、或用「改關係」「宣告往事」把你們的交情定下來——他離場再回來,都還記得你們的過去。
定過的,就算數——這就是「🧠 記憶」。
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常見問題
「🧠 記憶」要去哪裡開?
在遊戲畫面的選單裡找「🧠 記憶」。裡面就是這一局所有角色的人物卡、你和他們的往事、以及整條「主線」大事,全在同一處。
怎麼修改一個角色的人設、讓他不再性格跑掉?
開「🧠 記憶」→ 找到那張人物卡 →「改人設」,寫一段他的性格、說話口氣、身分。你親手改過的會鎖住,往後劇情不會再自動蓋掉。
角色還沒出場,可以先把他設定好嗎?
可以。「🧠 記憶」→「新增角色」,先把名字與人設寫好;等他在劇情裡登場,就會照你寫的來。
怎麼讓金錢、好感度、物品這些數字固定下來、不再漂走?
用「記」。在你平常打字/意念那一欄,開頭打「記 」(記+一個空格),後面接要釘的事實,例如「記 我身上現金共七萬二千元」或「記 韓娜英對我的好感度到三十五」。送出後它會變成最高優先的事實,往後每一回合推演都照它走。這一招不花真氣、也不會推進回合。
我以前打的「記 …」還能用嗎?
能,而且更穩。「記」是你打字下的指令,推演每回都會讀到並照它走,你也能在「🧠 記憶」的更正區看到它。
怎麼新增一個人物?以前的入口好像不見了。
新增人物搬到「🧠 記憶」裡了——開「🧠 記憶」→「新增角色」。或者你也可以直接用打字/意念講「把某某加進來」,一樣會建卡。
怎麼記下我和某個角色之間的共同往事?
「🧠 記憶」→ 那張人物卡 →「宣告往事」,寫一句你們之間發生過的事(例如「我救過她一命」)。之後推演就會把這段當成你們之間確定發生過的事。
我改過的人設或關係,會不會又被劇情洗掉?
不會。只要是你親手改的,就會被鎖住、跨回合一直記得,就算那角色離場很多回合再回來也不會忘。
好感度的數字記在哪裡?
想長期穩穩記住「兩人是什麼關係」,寫在人物卡的關係欄最可靠;想把好感度訂成某個具體數字,用「記」把它釘下來。
記憶需要我手動維護嗎?
不用。你玩你的,這一局的重要發展會自動收進「主線」、角色會記進人物卡,你不必手動做任何整理。你親手定的(改人設、改關係、用「記」釘的事實)則一定照你的來。
我以前在「事件」或「人物誌」鎖過的東西,還在嗎?
在。如果那是你以前就在玩的存檔,「📖 事件」「👥 人物誌」兩個入口會保留著,你隨時打開查看、複製,不會不見。全新開始的存檔則統一走「🧠 記憶」。想讓某件事確定被每回合記住,把它用「記 …」釘進記憶最保險。