天機閣文檔修訂日:2026-10-04

🧠 記憶完全教學:角色、往事、大事,一處記牢,而且你說了算

目錄・共 8 節
  1. ⚡ 30 秒速懂
  2. 一、為什麼「🧠 記憶」值得你花兩分鐘學
  3. 二、人物卡:五件你能親手做的事
  4. 三、「記」:一招把任何數字或事實釘死
  5. 四、主線:這一局的大事都在這
  6. 五、同伴
  7. 📎 相關文檔
  8. 常見問題

🧠 天機閣官方文檔:記憶 並肩多時的夥伴突然忘了你是誰?高冷的劍客莫名變成話癆?收到的錢、談出來的好感度,過兩回合就像沒發生過?
「🧠 記憶」把這一局所有的人、你和他們的往事、以及改變走向的大事,全收進同一處——而且最關鍵的是:你說了算。你可以親手改角色的人設、先把還沒登場的人建好、記下你們的共同往事,再用一招「記」把任何一個數字或事實釘死,往後每一回合都照你寫的來。

📌 一句話記住它:凡是你希望推演「幫我記牢、別再漂走」的——某個人的性格、你跟他的關係、身上的錢、誰欠你一個人情——都可以在「🧠 記憶」裡定好,或用「記」釘住。定過的,就算數。


⚡ 30 秒速懂

你想做的事怎麼做
讓某個角色記住他的性格/口氣/身分🧠 記憶 → 找到他 →「改人設」
角色還沒出場,先把他設定好🧠 記憶 →「新增角色」
記下你和他的共同往事🧠 記憶 → 那張卡 →「宣告往事」
把錢/好感度/物品這類數字或事實釘死打字那欄開頭打「**記 **」+你要釘的事
改你和某人的關係(摯友/宿敵/師徒…)🧠 記憶 → 那張卡 →「改關係」
清掉某人過時的近況🧠 記憶 → 那張卡 →「清近況」
回顧這一局的來龍去脈、大事🧠 記憶 →「📜 主線」

一、為什麼「🧠 記憶」值得你花兩分鐘學

長篇遊玩最掃興的事,就是你辛苦經營的東西說忘就忘:熟識的夥伴把你當陌生人、講好的人設一夜變樣、剛到手的錢下一段消失。

「🧠 記憶」就是為這件事做的。它幫你把三種東西收在同一處、而且跨回合一直記得:

最重要的一條是主導權在你手上:推演會自己記,但只要你出手定過的,它就不准再漂走。


二、人物卡:五件你能親手做的事

打開「🧠 記憶」,點任何一張人物卡,你可以:

🔑 鐵則:你親手改的,會被鎖住。 這是刻意的設計——免得你玩到一半,辛苦累積的設定被後面的劇情一次洗掉。所以要改一個已經成形的角色,直接在這裡改最有效。


三、「記」:一招把任何數字或事實釘死

有些東西推演不會自動幫你算帳——最常見的就是自創世界裡的金錢、好感度:狀態列的數字是推演每一回合照劇情自己寫的,你沒把金額、分數明講出來,它就不知道該寫多少。

這時候用「記」:在你平常打字/意念那一欄,開頭打「記 」(記+一個空格),後面接你要釘的事實,直接送出。例如:

記 我收到的出演費是新臺幣四萬元,已收進背包,目前身上現金共七萬二千元。

記 韓娜英對我的好感度已經到三十五。

送出後,這一則會被封存成最高優先的事實,往後每一回合推演都會讀到、照它寫狀態列;你也能在「🧠 記憶」的更正區看到它。這一招不花真氣、也不會推進回合——純粹是你告訴推演「這件事就是這樣,往後都算數」。

金錢、好感度、重要物品、甚至某個人的設定,凡是你想「一次講定、往後別再問」的,都可以用「記」釘住。


四、主線:這一局的大事都在這

這一局改變走向的關鍵轉折——你結識了誰、誰離開了、立下什麼約、去了哪個要緊的地方——會自動收進「📜 主線」。你不必手動做什麼;想回顧來龍去脈,打開看就好。

「主線」抓的是對故事有份量的轉折,不是每一件小事都會收進去。如果你覺得某件該記的大事沒被記到,用上面的「記」把它釘下來就行。


五、同伴

目前跟著你的同伴,在狀態列和「🧠 記憶」裡都看得到(人物卡上會標著「同伴」)。想讓某個人成為你長期的夥伴,就在劇情裡把關係經營起來、或用「改關係」「宣告往事」把你們的交情定下來——他離場再回來,都還記得你們的過去。


定過的,就算數——這就是「🧠 記憶」。


📎 相關文檔

常見問題

「🧠 記憶」要去哪裡開?

在遊戲畫面的選單裡找「🧠 記憶」。裡面就是這一局所有角色的人物卡、你和他們的往事、以及整條「主線」大事,全在同一處。

怎麼修改一個角色的人設、讓他不再性格跑掉?

開「🧠 記憶」→ 找到那張人物卡 →「改人設」,寫一段他的性格、說話口氣、身分。你親手改過的會鎖住,往後劇情不會再自動蓋掉。

角色還沒出場,可以先把他設定好嗎?

可以。「🧠 記憶」→「新增角色」,先把名字與人設寫好;等他在劇情裡登場,就會照你寫的來。

怎麼讓金錢、好感度、物品這些數字固定下來、不再漂走?

用「記」。在你平常打字/意念那一欄,開頭打「記 」(記+一個空格),後面接要釘的事實,例如「記 我身上現金共七萬二千元」或「記 韓娜英對我的好感度到三十五」。送出後它會變成最高優先的事實,往後每一回合推演都照它走。這一招不花真氣、也不會推進回合。

我以前打的「記 …」還能用嗎?

能,而且更穩。「記」是你打字下的指令,推演每回都會讀到並照它走,你也能在「🧠 記憶」的更正區看到它。

怎麼新增一個人物?以前的入口好像不見了。

新增人物搬到「🧠 記憶」裡了——開「🧠 記憶」→「新增角色」。或者你也可以直接用打字/意念講「把某某加進來」,一樣會建卡。

怎麼記下我和某個角色之間的共同往事?

「🧠 記憶」→ 那張人物卡 →「宣告往事」,寫一句你們之間發生過的事(例如「我救過她一命」)。之後推演就會把這段當成你們之間確定發生過的事。

我改過的人設或關係,會不會又被劇情洗掉?

不會。只要是你親手改的,就會被鎖住、跨回合一直記得,就算那角色離場很多回合再回來也不會忘。

好感度的數字記在哪裡?

想長期穩穩記住「兩人是什麼關係」,寫在人物卡的關係欄最可靠;想把好感度訂成某個具體數字,用「記」把它釘下來。

記憶需要我手動維護嗎?

不用。你玩你的,這一局的重要發展會自動收進「主線」、角色會記進人物卡,你不必手動做任何整理。你親手定的(改人設、改關係、用「記」釘的事實)則一定照你的來。

我以前在「事件」或「人物誌」鎖過的東西,還在嗎?

在。如果那是你以前就在玩的存檔,「📖 事件」「👥 人物誌」兩個入口會保留著,你隨時打開查看、複製,不會不見。全新開始的存檔則統一走「🧠 記憶」。想讓某件事確定被每回合記住,把它用「記 …」釘進記憶最保險。

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