《刀鋒》的「大千世界」是什麼? 大千世界是《刀鋒》的創世系統:武林泰斗以上的玩家可以用「世界觀法則」與「專屬命格」爆改底層設定,把武俠換成賽博龐克、劍與魔法、三國亂世……任何人拿到乾坤代碼都能降生體驗。這次更新,是讓 AI 真正把你寫的設定「當一回事」。
先講一句大實話:過去大千世界的「主角設定」,AI 有一半是當背景音樂在聽的。 😅
有俠客在世界觀裡明明白白寫了「你是夜之城最頂尖的神機醫、竄網使」,興沖沖開局,結果 AI 只顧著描寫霓虹跟公寓,對「你會什麼」隻字不提。重刷幾次,有時提一句、有時完全無視——玩家以為是自己運氣差,其實是引擎的鍋。這次我們把鍋端出來,修了。
一、大千世界換上了「專屬引擎」
問題的根子,是大千世界一直在借用武俠引擎。那份引擎有整整六萬字都在講內力、經脈、銀兩、篝火開局——對一個賽博龐克世界來說,這些全是噪音,還會把你的世界觀法則擠到 AI 注意力的角落。更慘的是「你是頂尖神機醫」這種與生俱來的本領,武俠引擎裡根本沒有對應的欄位可以安放,AI 演了也存不住,下一回合又忘光。
我們為大千世界打造了一套中性基底引擎:只保留必要的遊戲機制,把「題材」整塊讓給你的世界觀法則,並且新增了一種「被動技能」的欄位,專門用來裝這類職業級的既定本領。
📌 給創世主的小提醒:把主角本領寫清楚,效果最好。像「你是最頂尖的神機醫、竄網使、機械師」這種用頓號逐項列出的寫法,AI 會逐一發進技能欄。寫得越具體,落地越完整。
已經開局的存檔完全不受影響,仍然沿用你原本體驗的規則運作,不會中途換天。這套新引擎只招呼「更新後新降生」的化身。
二、技能欄的「亂碼」與「……」,修了
這次一起清掉兩個讓人一頭霧水的顯示問題:
- 技能名變成一串亂碼(像
qw8x3z、a1b2c3):這是 AI 在收錄自訂世界的能力時,用了該世界自己的說法(法術、術式、技藝……),系統認錯了欄位,把內部編號當成了技能名。現已能正確辨識各種說法。已經變成亂碼的存檔,我們保留了原始紀錄、把技能名還原回來了,不用重開檔。 - 技能名變成「……」:這是我們的內容保護機制「用力過猛」,連機器讀取的技能資料都一起打碼了。已修正,保護機制現在會繞開這些欄位。
三、「打破虛妄」現在砍得準了
「打破虛妄」是天機糾偏裡用來斬斷 AI 鬼打牆的工具。但它以前是盲砍最後兩步——如果你在鬼打牆時先點了別的糾偏(比如「選項修復」)沒用、再點打破虛妄,它會砍到剛才那次糾偏,真正的鬼打牆原文卻原封不動留著,等於白花一次。
現在它會精準回溯到最後一個真正的劇情回合,把中間失敗的自救痕跡一併清乾淨。另外也修掉了砍完之後、下一步偶爾閃現「正在修正時間線」的小尷尬。
這次沒有什麼驚天動地的新玩法,就是把「你寫的設定,AI 要照做」這件最基本的事,補得更扎實一點。🛠️
大千世界是《刀鋒》最自由的一塊畫布,希望這次更新之後,你捏出來的主角,真的就是你想要的那個主角。
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